Wir suchen einen Unity Developer mit grundlegenden Engine Skills, für die Konzeption und den Bau einer Murmelbahn mit physikalischen und gescripteten Elementen in unserem Projekt "Paper Play VR" (eigene VR-Brille muss nicht vorhanden sein).
Qualifikationen
Die grundlegenden Skills müssen vorhanden sein. Die projektspezifische Anwendung wird beigebracht.
Programmierung in Unity mit C# (mindestens 2 Jahre)
mindestens 1 abgeschlossenes Projekt, das Unity Physik nutzt
Grundlegende Kenntnisse in Blender (minimale Veränderungen an bestehenden Modellen)
Die Arbeit findet zu 100% remote im Home Office statt.
Es werden ausschließlich Bewerbungen aus dem Großraum München akzeptiert, da wir eine staatliche Förderung erhalten haben, die nur Arbeitnehmer aus dieser Region erlaubt.
Bezahlung bevorzugt als Freelancer. Je nach Motivation und für zusätzliche Aufgaben in Zukunft auch Anstellung als Werkstudent/Minijob/Teilzeit möglich.
Für Details und ein Kennenlernen freuen wir uns auf deinen Kontakt!
studiomoondowner@gmail.com
Oder "Moondowner" auf Discord adden und anschreiben!
Art der Stelle: Freelancer, Teilzeit, Freie Mitarbeit, Werkstudent, Minijob
Aufwand: ~8-16 Stunden pro Woche
Zeitraum: ca. Juli 2026 - September 2026